零声教育12套课程合集,C++/FFmpeg/golang/Linux/Qt/dpdk等(404G) 精品合集

名称:零声教育12套课程合集,C++/FFmpeg/golang/Linux/Qt/dpdk等(404G) 精品合集

描述:零声教育12套课程合集全面覆盖现代软件开发的多个核心技术领域,包含C++企业级项目实战(魔兽世界TrinityCore源码解析、后端面试算法)、FFmpeg6.0音视频开发(流媒体协议、WebRTC)、Golang云原生体系(微服务/K8S/分布式日志)、Linux全栈开发(内核源码调优/网络协议栈/DPDK)、Qt跨平台GUI开发及存储全栈技术(TiDB/RocksDB/SPDK)。课程深度融合理论与实践,涉及TrinityCore游戏架构拆解、DPDK万兆网络优化、FFmpeg编解码实战、K8S容器编排、Linux内核进程管理与设备驱动开发,配套企业级项目如即时通讯系统、云盘存储方案,形成从底层原理到架构设计的完整知识链。

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🏷 标签:#CPP #FFmpeg #Golang #Linux内核 #Qt #DPDK #云原生 #音视频开发 #存储技术 #源码分析 #dpdk等 #精品合集百度网盘 #quark

└─零声教育12套课程合集,C++、FFmpeg、golang、Linux、Qt、dpdk等(404G) 精品合集    │      ├─零声教育-C++企业级项目实战    │      ├─零声教育-C++游戏后端开发(魔兽世界MMOTrinityCore源码拆解)    │      ├─零声教育-cc++后端面试攻略(Leetcode剑指Offer)    │      ├─零声教育-FFmpeg6.0音视频项目实战流媒体开发    │      ├─零声教育-golang_云原生就业课(Go语言_分布式_微服务_DevOps_k8s)    │      ├─零声教育-Linux CC++高级全栈开发(后端游戏嵌入式高性能网络存储基础架构)    │      ├─零声教育-Linux内核源码内存调优文件系统进程管理设备驱动网络协议栈    │      ├─零声教育-Linux音视频流媒体开发实战TCP_UDP_RTSP_RTMP_P2P_WebRTC    │      ├─零声教育-Qt开发必备技术栈    │      ├─零声教育-企业级go项目实战课-从0带你实现ChatGPT项目    │      ├─零声教育-自下而上-存储全栈 (TiDB_RockDB_SPDK_fuse_ceph_NVMe)    │      └─零声教育-零声dpdk└─零声教育12套课程合集,C++、FFmpeg、golang、Linux、Qt、dpdk等(404G) 精品合集    ├─零声教育-C++企业级项目实战    │  ├─2.资料    │  │  ├─00-工具    │  │  │  └─工具    │  │  ├─01-环境配置    │  │  ├─02-C语言入门专题篇    │  │  ├─03-C语言提高专题篇    │  │  ├─04-C语言高级专题(一)    │  │  ├─05-C语言高级专题(二)    │  │  ├─06-C++新特性专题(一)    │  │  ├─07-C++新特性专题(二)    │  │  ├─08-数据结构算法专题(一)    │  │  ├─09-数据结构算法专题(二)    │  │  │  ├─第006课 线索二叉树与哈夫曼树    │  │  │  ├─第007课 图及图的存储结构    │  │  │  ├─第008课 深度优选搜索及广度优选搜索    │  │  │  │  └─D    │  │  │  │      ├─D    │  │  │  │      │  └─Debug    │  │  │  │      │      └─D.tlog    │  │  │  │      └─Debug    │  │  │  ├─第009课 最小生成树及最短路径算法    │  │  │  │  └─PrimDemosT    │  │  │  │      ├─Debug    │  │  │  │      └─PrimDemosT    │  │  │  │          └─Debug    │  │  │  │              └─PrimDemosT.tlog    │  │  │  ├─第010课 折半查找算法    │  │  │  │  └─BFDemos    │  │  │  │      ├─BFDemos    │  │  │  │      │  └─Debug    │  │  │  │      │      └─BFDemos.tlog    │  │  │  │      └─Debug    │  │  │  ├─第011课 散列表(Hash)算法    │  │  │  │  └─HXDemos    │  │  │  │      ├─Debug    │  │  │  │      └─HXDemos    │  │  │  │          └─Debug    │  │  │  │              └─HXDemos.tlog    │  │  │  ├─第012课 插入排序与快速排序    │  │  │  │  └─SortDmeos    │  │  │  │      ├─Debug    │  │  │  │      ├─SortDmeos    │  │  │  │      │  └─Debug    │  │  │  │      │      └─SortDmeos.tlog    │  │  │  │      └─ZJSortDemo    │  │  │  │          └─Debug    │  │  │  │              └─ZJSortDemo.tlog    │  │  │  ├─第013课 希尔排序与选择排序    │  │  │  │  └─SortT    │  │  │  │      ├─Debug    │  │  │  │      ├─ipch    │  │  │  │      │  ├─sortt-d272d64c    │  │  │  │      │  └─xzsortd-15024790    │  │  │  │      ├─SortT    │  │  │  │      │  └─Debug    │  │  │  │      │      └─SortT.tlog    │  │  │  │      └─XZSortD    │  │  │  │          └─Debug    │  │  │  │              └─XZSortD.tlog    │  │  │  ├─第014课 冒泡排序与并归排序    │  │  │  │  └─MPSortd    │  │  │  │      ├─BGSortD    │  │  │  │      │  └─Debug    │  │  │  │      │      └─BGSortD.tlog    │  │  │  │      ├─Debug    │  │  │  │      ├─ipch    │  │  │  │      │  ├─bgsortd-ce7f688b    │  │  │  │      │  └─mpsortd-8a2f9873    │  │  │  │      └─MPSortd    │  │  │  │          └─Debug    │  │  │  │              └─MPSortd.tlog    │  │  │  └─第015课 堆排序算法    │  │  │      └─HeapSortDemo    │  │  │          ├─Debug    │  │  │          ├─HeapSortDemo    │  │  │          │  └─Debug    │  │  │          │      └─HeapSortDemo.tlog    │  │  │          └─ipch    │  │  │              └─heapsortdemo-324814d9    │  │  ├─10-C++常用设计模式    │  │  │  ├─log4c    │  │  │  │  └─log4c-1.2.4-win64    │  │  │  │      ├─bin    │  │  │  │      ├─etc    │  │  │  │      ├─include    │  │  │  │      │  └─log4c    │  │  │  │      ├─lib    │  │  │  │      │  └─pkgconfig    │  │  │  │      └─share    │  │  │  │          ├─aclocal    │  │  │  │          ├─doc    │  │  │  │          │  └─log4c-1.2.4    │  │  │  │          │      └─html    │  │  │  │          └─man    │  │  │  │              ├─man1    │  │  │  │              └─man3    │  │  │  └─代码    │  │  │      ├─02-singleton    │  │  │      ├─03-factory    │  │  │      ├─04-observer    │  │  │      ├─05-delegate    │  │  │      ├─06-prototype    │  │  │      │  ├─Debug    │  │  │      │  └─prototype    │  │  │      │      └─Debug    │  │  │      │          └─prototype.tlog    │  │  │      ├─07-Strategy    │  │  │      │  ├─Debug    │  │  │      │  └─Strategy    │  │  │      │      └─Debug 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的图形库:EasyX基础    │  │      ├─easyx    │  │      │  ├─images    │  │      │  └─代码    │  │      │      └─ConsoleApplication1    │  │      │          ├─ConsoleApplication1    │  │      │          │  └─Debug    │  │      │          │      └─ConsoleA.8b73dd43.tlog    │  │      │          └─Debug    │  │      ├─images    │  │      └─代码    │  │          └─ConsoleApplication1    │  │              ├─ConsoleApplication1    │  │              │  └─Debug    │  │              │      └─ConsoleA.8b73dd43.tlog    │  │              └─Debug    │  └─视频    │      ├─01 软件开发环境配置专题    │      ├─02 C语言入门专题篇    │      ├─03 C语言提高专题篇    │      ├─04 C++语言高级专题(一)    │      ├─05 C++语言高级专题(二)    │      ├─06 C++语言新特性111417专题(一)    │      ├─07 C++语言新特性111417专题(二)    │      ├─08 数据结构算法专题(一)    │      ├─09 数据结构算法专题(二)    │      ├─10 C++常用设计模式专题    │      ├─11 数据库入门专题    │      ├─12 数据库进阶专题    │      ├─13 Windows高级开发基础专题(一)    │      ├─14 Windows高级开发进阶技术专题(三)    │      ├─15 Windows高级开发控件精讲专题(二)    │      ├─16 Windows高级开发网络编程专题(四)    │      ├─17 Qt核心技术精讲专题(一)    │      ├─18 Qt核心技术精讲专题(二)    │      ├─19 云盘存储系统专题(一)    │      ├─20 云盘存储系统专题(二)    │      ├─21 云盘存储系统专题(三)    │      ├─22 腾讯QQ即时通讯软件(一)    │      ├─23 腾讯QQ即时通讯软件(二)    │      ├─24 太空大战游戏    │      ├─25 CC++ 的图形库:EasyX基础    │      ├─26 Linux开发:环境专题及脚本编程    │      ├─27 Linux开发:统计文件单词数量    │      ├─28 Linux开发:通讯录(结构体实现)    │      ├─29 Linux开发:高并发技术方案(锁)    │      ├─30 Linux开发:DNS协议与请求    │      └─31 Linux开发:HTTP客户端请求    ├─零声教育-C++游戏后端开发(魔兽世界MMOTrinityCore源码拆解)    │  ├─TrinityCore CMake 项目构建    │  ├─TrinityCore mmorpg 核心功能与玩法    │  ├─TrinityCore 地图模块    │  ├─TrinityCore 数据库模块    │  ├─TrinityCore 日志模块    │  ├─TrinityCore 登录模块    │  ├─TrinityCore 网络模块    │  └─语言专栏    ├─零声教育-cc++后端面试攻略(Leetcode剑指Offer)    │  ├─2.资料    │  │  ├─01 cc++语言相关,常见题型    │  │  ├─02 cc++标准库,常见题型【一】    │  │  ├─03 cc++标准库,常见题型【二】    │  │  ├─04 c++面对对象,常见题型【一】    │  │  ├─05 c++面对对象,常见题型【二】    │  │  ├─06 设计模式,常见题型【一】    │  │  └─07 设计模式,常见题型【二】    │  └─视频    │      ├─1. cc++语言相关,常见题型    │      ├─10. 论,常见题型    │      ├─11.kafka,常见题型    │      ├─12.gRPC,常见题型    │      ├─13.etcd,常见题型    │      ├─14.dockerk8s,常见题型    │      ├─15.数据库集群,常见题型    │      ├─16.设计方案,常见题型    │      ├─2. cc++标准库,常见题型【一、二】    │      ├─3. c++面对对象,常见题型【一、二】    │      ├─4.设计模式,常见题型【一、二】    │      ├─5. 构与算法,常见题型【一、二、三、四】    │      ├─6. 操作系统,进程线程,常见题型【一、二】    │      ├─7.数据库MySQL,常见题型【一、二、三】    │      ├─8. Redis,常见题型【一、二】    │      └─9.网络编程,常见题型【一、二】    ├─零声教育-FFmpeg6.0音视频项目实战流媒体开发    │  ├─01.音视频基础    │  ├─02.开发环境搭建    │  ├─03.FFmpeg命令实战-高屋建瓴1    │  ├─04.FFmpeg命令实战-高屋建瓴2    │  ├─05.FFmpeg命令实战-高屋建瓴3    │  ├─06.SDL音视频渲染实战-初学乍练    │  ├─07.FFmpeg基础-全面了解    │  ├─08.FFmpeg解封装+解码实战-略有小成    │  ├─09.FFmpeg解封装+解码实战-略有小成    │  ├─10.FFmpeg编码+封装实战-心领神会    │  ├─11.FFmpeg过滤器实战-豁然贯通    │  ├─12.ffplay播放器剖析1-技冠群雄    │  ├─13.ffplay播放器剖析2-技冠群雄    │  ├─14.FFmpeg+QT播放器实战-出类拔萃    │  ├─15.FFmpeg+QT播放器实战-出类拔萃    │  ├─16.ffmpeg媒体转换器1-神乎其技    │  ├─17.RTMP流媒体实战    │  ├─18.HLS流媒体实战    │  ├─19.RTMP-HLS-HTTP-FLV流媒体服务器分析    │  ├─20.RTMPHLSHTTP-FLV流媒体服务器分析2    │  ├─21.RTMPHLSHTTP-FLV流媒体服务器分析3    │  ├─22.RTSP流媒体实战1    │  ├─23.RTSP流媒体实战2    │  ├─24.RTSP流媒体实战3    │  ├─25.WebRTC中级-WebRTC基础原理    │  ├─26.WebRTC中级-WebRTC开发环境搭建    │  ├─27.WebRTC中级-音视频采集    │  ├─28.WebRTC中级-Nodejs实战    │  ├─29.WebRTC中级-手把手实现音视频一对一通话(一    │  ├─30.WebRTC中级-手把手实现音视频一对一通话(二)    │  ├─31.WebRTC中级-开源项目简介和AppRTC工程搭建    │  ├─32.WebRTC高级专题    │  ├─33.WebRTC高级-Janus二次开发1    │  ├─34.WebRTC高级-Janus二次开发2    │  ├─35.WebRTC高级-Janus源码分析    │  ├─36.WebRTC高级-SRS4.0-1    │  ├─37.WebRTC高级-SRS4.0-3    │  ├─38.WebRTC高级-SRS4.0-4    │  ├─39.Android NDK开发    │  ├─40.Android NDK开发2    │  ├─41.Android NDK开发3    │  ├─42.2022补充资料    │  ├─43.2022补充-2_FFmpeg实战-H265编解码和硬件编解码    │  ├─44.2022补充-OBS推流录制源码分析-选学    │  ├─45.2022补充-4_流媒体服务器-ZLMediaKit RTSP模块    │  ├─46.音视频就业指导    │  └─资料    │      ├─01-音视频基础    │      ├─02-开发环境搭建    │      ├─03-05FFmpeg命令实战    │      ├─06-SDL音视频渲染实战    │      ├─07-FFmpeg基础    │      ├─08-FFmpeg解封装+解码实战    │      ├─09-FFmpeg编码+封装实战    │      ├─10-FFmpeg过滤器实战    │      ├─11-FFmpeg+QT播放器实战    │      ├─12-13- ffplay播放器剖析    │      ├─14-ffmpeg媒体转换器    │      ├─15-RTMP流媒体实战    │      ├─16-HLS流媒体实战    │      ├─17-19-SRS RTMP-HLS-HTTP-FLV流媒体服务器分析    │      ├─19-21-RTSP流媒体实战    │      ├─22-28-WebRTC中级    │      ├─29-30-WebRTC高级    │      ├─29-P2P    │      ├─31-33-WebRTC高级-Janus    │      ├─34-SRS.4.0-WebRTC    │      ├─37-Android-NDK开发    │      ├─37-GDB-CMAKE    │      ├─ubuntu范例    │      ├─大华    │      ├─工具    │      ├─电子书    │      ├─补充内容-obs    │      ├─补充内容C++11    │      └─面试相关    ├─零声教育-golang_云原生就业课(Go语言_分布式_微服务_DevOps_k8s)    │  ├─2.资料    │  │  ├─01-GO语言基础精讲和test方法    │  │  ├─02-Go语言接口与反射    │  │  ├─03-Go语言并发编程    │  │  ├─04-Go语言网络编程和Redis实战    │  │  │  └─资料    │  │  ├─05-Go语言Web开发与数据库实战    │  │  │  └─课件资料    │  │  ├─06-GO微信后台开发实战    │  │  │  └─课件资料    │  │  ├─07-流媒体网站开发    │  │  │  └─课件资料    │  │  ├─08-Gin和jwt验证实战    │  │  │  └─课件资料    │  │  ├─09-Go Admin实战    │  │  │  └─资料课件    │  │  ├─10-11-redis命令以及原理    │  │  │  └─Redis源码    │  │  │      └─redis    │  │  │          ├─basic    │  │  │          ├─pipeline    │  │  │          ├─pubsub    │  │  │          ├─script    │  │  │          └─transaction    │  │  ├─12-elasticsearch    │  │  │  ├─basic    │  │  │  ├─index    │  │  │  ├─query    │  │  │  └─课件资料    │  │  ├─13-etcd    │  │  │  └─etcd    │  │  │      ├─basic    │  │  │      ├─lease    │  │  │      ├─lock    │  │  │      └─watch    │  │  ├─14-MySQL    │  │  ├─15-kafka    │  │  │  └─kafka    │  │  │      └─kafka    │  │  │          ├─consumer    │  │  │          └─producer    │  │  ├─16-17-Mongodb    │  │  ├─18-OAuth2认证    │  │  ├─19-20-分布式日志cosmos_log    │  │  │  ├─加密视频    │  │  │  ├─文档    │  │  │  └─源码    │  │  ├─22-kratos微服务    │  │  ├─23-游戏框架leaf    │  │  ├─24-goim千万级消息推送项目    │  │  ├─25-行业功能应用    │  │  ├─26-27-28-docker专栏    │  │  │  ├─1. docker环境准备    │  │  │  ├─11.Docker Compose    │  │  │  ├─12.Docker Swarm    │  │  │  ├─13.持续集成与持续部署    │  │  │  ├─2. docker的起源于容器的由来    │  │  │  ├─3. Docker容器的隔离机制    │  │  │  ├─4. Docker常用命令    │  │  │  ├─5. 搭建一个负载均衡应用    │  │  │  ├─6.Docker镜像    │  │  │  ├─7.Dockerfile    │  │  │  ├─8.Docker数据卷    │  │  │  └─9.Docker网络    │  │  │      └─10.容器监控    │  │  ├─29-30-31 k8s专栏    │  │  │  ├─1. Kubernetes简介    │  │  │  ├─10. 使用MetalLB做为外部负载均衡    │  │  │  ├─11. ConfigMap与Secret    │  │  │  ├─12. Volume    │  │  │  ├─2. Kubernetes基本概念和术语    │  │  │  ├─3. Kubernetes v1.24 集群安装配置    │  │  │  ├─4. 部署一个web应用    │  │  │  ├─5. 通过kubeadm升级集群    │  │  │  ├─6. kubectl常用命令    │  │  │  ├─7. Pod    │  │  │  ├─8. Service    │  │  │  └─9. Ingress    │  │  ├─golang入门必备    │  │  │  ├─1.第一个golang程序    │  │  │  ├─10.UDP实现DNS请求    │  │  │  ├─2.golang实现ping操作    │  │  │  ├─3.课程管理系统    │  │  │  ├─4.内存缓存系统    │  │  │  ├─5.文件读写    │  │  │  ├─6.mysql数据库读写    │  │  │  ├─7.redis读写    │  │  │  ├─8.生产者消费者模式    │  │  │  └─9.TCP文件传输    │  │  └─公有云项目    │  │      ├─1.服务接入基本套路    │  │      ├─10.人脸核身    │  │      ├─2.短信服务    │  │      ├─3.邮件推动服务    │  │      ├─4.人机验证    │  │      ├─5.对象存储    │  │      ├─6.日志服务    │  │      ├─7.云直播    │  │      ├─8.云点播    │  │      └─9.文字识别    │  └─视频    ├─零声教育-Linux CC++高级全栈开发(后端游戏嵌入式高性能网络存储基础架构)    │  └─资料    │      ├─QQ群资料    │      ├─qq群资料(1)    │      │  ├─kafka    │      │  ├─VIP课表及课前准备    │      │  ├─云盘项目    │      │  ├─大厂面试题    │      │  ├─环境工具    │      │  └─直播课前预习资料    │      ├─玲声gitlab    │      └─课件    │          ├─0.课程介绍    │          ├─1.1随处可见的红黑树    │          ├─1.2磁盘存储链式的B树与B+树    │          │  ├─code    │          │  └─doc    │          ├─1.3海量数据去重的Hash与BloomFilter,bitmap    │          ├─1.4创建性设计模式    │          ├─1.5结构型设计模式    │          ├─10.1TiDB存储引擎的原理    │          ├─10.2TiDB集群方案与Replication原理    │          ├─11.1不一样的 kv 存储RocksDB的使用场景    │          ├─11.2RocksDB的特殊操作    │          ├─12.1skynet设计原理    │          ├─12.2skynet网络层封装以及lua-c接口编程    │          ├─12.3Skynet重要组件以及手撕游戏项目    │          ├─13.1-图床项目和FastDFS架构分析与配置    │          ├─13.2图床项目-文件传输和接口设计    │          ├─13.3图床项目-FastDFS传输原理    │          ├─13.4-FastDFS集群部署和同步机制分析    │          ├─13.5-高负载nginx_fastcgi和文件上传下载原理    │          ├─13.6-小文件存储、图床上云和性能测试    │          ├─14.1Nginx反向代理与系统参数配置conf原理    │          ├─14.2 Nginx过滤器模块实现    │          │  └─code    │          ├─14.3Nginx 的handler模块    │          ├─15.1Redis相关命令详解及其原理    │          ├─15.2Redis协议与异步方式    │          ├─15.3Redis存储原理与数据模型    │          ├─15.4Redis主从同步与对象模型    │          ├─15.5MongoDB接口编程与MongoDB文档操作    │          ├─16.1MongoDB集群方案与持久化备份    │          ├─17.1-腾讯微服务RPC框架Tars    │          ├─17.2-腾讯tars线程网络框架和常用组件    │          ├─17.3数据监控与服务性能压测    │          ├─18.1DPDK环境与testpmdl3fwdskeletion    │          │  └─code    │          ├─18.2DPDK的用户态协议栈    │          │  └─stack    │          ├─18.3 DPDK千万级流量并发的dns处理    │          ├─18.4DPDK的虚拟交换机框架OvS    │          ├─18.5高性能数据处理框架vpp    │          │  └─dns    │          │      └─build    │          │          └─app    │          ├─19.1Rust Slice类型与泛型    │          ├─19.2Rust文件操作与错误处理    │          ├─19.3Rust 并发编程与智能指针    │          ├─19.4 RUSTwebserver+线程池    │          ├─2.1C++进阶重点知识精讲    │          ├─2.2新特性的线程,协程,原子操作,lamda表达式    │          │  └─src2-qt    │          │      ├─1-2-mutex1    │          │      ├─1-2-mutex2-dead-lock    │          │      ├─1-2-recursive_mutex1    │          │      ├─1-2-timed_mutex    │          │      ├─1-3-condition-sync-queue    │          │      ├─1-3-condition-sync-queue2    │          │      ├─1-4-atomic    │          │      ├─1-5-call_once    │          │      ├─1-6-future    │          │      ├─1-6-package_task    │          │      ├─1-6-promise    │          │      ├─1-thread1-simple    │          │      ├─1-thread2-pack    │          │      ├─2-2-bind    │          │      ├─3-1-variable-parameter    │          │      ├─3-1-variable-parameter2    │          │      ├─3-1-variable-parameter3    │          │      ├─3-1-variable-parameter4    │          │      └─4-threadpool    │          ├─2.3分布式版本控制    │          ├─2.4 Makefilecmakeconfigure    │          │  └─src-cmake-makefile    │          │      ├─.git    │          │      │  └─refs    │          │      │      └─remotes    │          │      │          └─origin    │          │      ├─CMake    │          │      │  ├─boost    │          │      │  ├─config-file    │          │      │  │  └─cmake    │          │      │  ├─curl    │          │      │  │  └─src    │          │      │  ├─hello-module    │          │      │  │  ├─cmake    │          │      │  │  └─src    │          │      │  ├─hello-world    │          │      │  ├─hello-world-clear    │          │      │  │  ├─doc    │          │      │  │  └─src    │          │      │  ├─hello-world-lib    │          │      │  │  └─src    │          │      │  ├─hello-world-shared    │          │      │  │  ├─include    │          │      │  │  │  └─hello    │          │      │  │  └─src    │          │      │  ├─hunter-simple    │          │      │  │  └─cmake    │          │      │  ├─multi-dir    │          │      │  │  ├─dir1    │          │      │  │  └─dir2    │          │      │  ├─t1    │          │      │  │  ├─build    │          │      │  │  └─CMakeFiles    │          │      │  │      ├─3.5.1    │          │      │  │      │  ├─CompilerIdC    │          │      │  │      │  └─CompilerIdCXX    │          │      │  │      ├─CMakeTmp    │          │      │  │      ├─hello-world.dir    │          │      │  │      └─hello.dir    │          │      │  ├─t2    │          │      │  │  ├─doc    │          │      │  │  └─src    │          │      │  ├─t3    │          │      │  │  └─lib    │          │      │  ├─t4    │          │      │  │  ├─include    │          │      │  │  │  └─hello    │          │      │  │  └─src    │          │      │  ├─t5    │          │      │  │  └─src    │          │      │  ├─t6    │          │      │  │  ├─cmake    │          │      │  │  └─src    │          │      │  └─参考文档    │          │      ├─Makefile    │          │      │  ├─1.11    │          │      │  ├─1.2    │          │      │  ├─1.24    │          │      │  ├─1.26    │          │      │  ├─1.32.simple    │          │      │  ├─1.33    │          │      │  ├─1.35.simple    │          │      │  ├─1.36    │          │      │  ├─1.38    │          │      │  ├─1.4    │          │      │  ├─1.40    │          │      │  ├─1.43    │          │      │  ├─1.44    │          │      │  ├─1.46    │          │      │  ├─1.48    │          │      │  ├─1.5.5    │          │      │  ├─1.59.simple    │          │      │  ├─1.60.simple    │          │      │  ├─1.8    │          │      │  ├─2.10    │  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        │      │  ├─2.44    │          │      │  ├─2.47    │          │      │  ├─2.5    │          │      │  │  ├─exes    │          │      │  │  └─objs    │          │      │  ├─2.53    │          │      │  ├─2.8    │          │      │  ├─complicated    │          │      │  │  ├─deps    │          │      │  │  ├─exes    │          │      │  │  └─objs    │          │      │  ├─helloworld    │          │      │  ├─huge    │          │      │  │  ├─build    │          │      │  │  └─source    │          │      │  │      ├─bar    │          │      │  │      │  ├─inc    │          │      │  │      │  └─src    │          │      │  │      ├─foo    │          │      │  │      │  ├─inc    │          │      │  │      │  └─src    │          │      │  │      └─huge    │          │      │  │          ├─inc    │          │      │  │          └─src    │          │      │  ├─simple    │          │      │  └─template    │          │      │      ├─callshared    │          │      │      ├─callstatic    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      ├─21.1DBProxy的MySQL与Redis代理    │          ├─21.2-Linux内核《设备驱动管理专题》    │          │  └─3-Linux内核《设备驱动管理专题》    │          │      └─chardevice    │          ├─21.3DBProxy的MySQL与Redis代理    │          ├─21.4Linux内核文件系统专题    │          ├─22.1测试框架gtest以及内存泄漏检测    │          ├─22.2火焰图的生成原理与构建方式    │          ├─23.1Kafka使用场景与设计原理    │          ├─23.2Kafka存储机制    │          ├─23.3远程调用brpc    │          ├─23.4服务容器化Docker    │          ├─23.5注册服务中心Etcd    │          ├─24.1Kong 动态负载均衡与服务发现    │          ├─24.2内核级支持的分布式存储Ceph    │          ├─24.3Kong 实时监控与REST API    │          ├─25.1M即时通讯项目框架分析和部署    │          ├─25.2IM消息服务器文件传输服务    │          ├─25.3消息服务器路由服务器    │          ├─25.4数据库代理服务器设计    │          ├─25.5文件服务器和docker部署    │          │  └─Docker文件    │          │      └─0voice_im    │          │          └─server    │          │              ├─dockder    │          │              │  ├─im_base    │          │              │  └─login_server    │          │              └─src    │          ├─25.6产品上云公网发布公网测试上线    │          ├─3.1网络io与select,poll。epoll    │          ├─3.2reactor的原理与实现    │          ├─3.3服务器百万并发实现    │          ├─3.4  http服务器的实现    │          ├─4.1  websocket协议与服务器实现    │          ├─4.2 redis,memcached,nginx网络组件    │          ├─4.3Posix API与网络协议栈    │          ├─4.4 UDP可靠性协议设计    │          ├─5.1协程设计原理与汇编实现    │          ├─5.2协程调度器实现与性能测试    │          ├─5.3协议栈之tcpip设计    │          ├─5.4tcp ip定时器与滑动窗口    │          ├─5.5手把手设计实现epoll原理    │          ├─6.1手写线程池与性能分析    │          ├─6.2内存池的实现与场景分析    │          ├─6.3异步请求池的实现    │          ├─6.4mysql连接池的实现    │          ├─7.1原子操作CAS与锁实现    │          ├─7.2定时器方案 红黑树 时间轮 最小堆    │          ├─7.3无锁消息队列实现    │          │  └─上一期ZMQ参考    │          │      ├─16.1消息队列与ZeroMQ的应用    │          │      ├─16.2源码分析消息模型与工程实现    │          │      └─7.3消息队列与无锁实现    │          ├─7.4 手写死锁检测组件    │          ├─7.5 手写内存泄漏检测组件    │          ├─7.6手把手实现分布式锁    │          ├─8.1libevent_libev框架实战的那些坑    │          ├─8.2开源框架log4cpp和日志模块实现    │          ├─8.3项目应用层协议设计ProtoBuf    │          ├─9.1SQL语句、索引、视图、存储过程、触发器    │          ├─9.2索引原理以及SQL优化    │          ├─9.3MySQL事务原理分析    │          └─9.4MySQL缓存策略    ├─零声教育-Linux内核源码内存调优文件系统进程管理设备驱动网络协议栈    │  ├─Linux内核源码分析    │  │  ├─Linux内核源码分析-中断管理专栏    │  │  ├─Linux内核源码分析-内存管理专栏    │  │  ├─Linux内核源码分析-基础专栏    │  │  ├─Linux内核源码分析-常见技术面试题专栏    │  │  ├─Linux内核源码分析-文件系统专栏    │  │  ├─Linux内核源码分析-网络协议栈专栏    │  │  ├─Linux内核源码分析-设备驱动专栏    │  │  └─Linux内核源码分析-进程管理专栏    │  └─资料    │      ├─01Linux内核基础与进程管理专题    │      ├─02Linux内核源码分析之内存管理专题(一)    │      ├─03Linux内核源码分析之内存管理专题(二)    │      ├─04设备驱动程序及模块专题    │      ├─05 虚拟文件系统及Ext文件系统专题    │      ├─06  Linux内核无持久存储专题    │      ├─07 Linux内核网络栈专题(一)    │      ├─08Linux内核网络栈专题(二)    │      ├─09Linux内核活动及时间管理专题    │      ├─Linux内核源码分析(补充更新)    │      └─工具    ├─零声教育-Linux音视频流媒体开发实战TCP_UDP_RTSP_RTMP_P2P_WebRTC    │  ├─FFmpeg全平台编译    │  ├─H264和AAC封装mp4    │  ├─Linux多用户流媒体并发服务器开发    │  ├─Linux流媒体开发UDP篇    │  ├─Linux系统编程网络编程基础    │  ├─P2P点对点开发实战    │  ├─Qt FFmpeg跨平台音视频播放器核心精讲    │  ├─Qt跨平台客视频流媒客户端体开发实战    │  ├─RTMP音视频你流媒体开发    │  ├─RTSP音视频你流媒体开发    │  ├─WebRTC全平台C++开发实战    │  └─音视频开发初学者入门    ├─零声教育-Qt开发必备技术栈    │  ├─1.【Qt C++语言基础专栏】(一)    │  ├─10.Qt入门到精通专栏【网络及多线程】    │  ├─11.Qt入门到精通专栏【图表_QML_多媒体】    │  ├─12.Qt入门到精通专栏【QML编程知识二合一    │  ├─13. Qt进阶专栏【MySQL数据库三合一)】    │  ├─14.Qt进阶专栏【SQLite数据库二合一    │  ├─15.Qt项目实战专栏【文字编辑Word处理软件】    │  ├─16.Qt项目实战专栏【MP3音乐播放器搜索引擎】    │  ├─17.Qt项目实战专栏【库存管理系统Qt5+MySQL】    │  ├─18.Qt项目实战专栏【即时通讯:腾讯QQ客户端软件二合一    │  ├─19.Qt进阶项目实战【FFmpeg+Qt视频播放器二合一    │  ├─2.【Qt C++语言基础专栏】(二)    │  ├─20.Qt进阶专栏【OpenCV高级编程二合一    │  ├─21.C++设计模式以及技术面试专栏    │  ├─3.【Qt C++语言新特性专栏】(一)    │  ├─4.【Qt C++语言新特性专栏】(二)    │  ├─5.Qt入门到精通专栏【开发基础体系】    │  ├─6. Qt入门到精通专栏【常用开发控件详解】    │  ├─7.Qt入门到精通专栏【布局 对话框】    │  ├─8.Qt入门到精通专栏【图形 模型 视图 文件操作 事件处理】    │  ├─9.Qt入门到精通专栏【服务应用操作实战】    │  └─上课资料    │      ├─01.【Qt C++语言基础专栏】(一)    │      ├─02.【Qt C++语言基础专栏】(二)    │      ├─03.Qt C++语言新特性专栏(一)    │      ├─04.Qt C++语言新特性专栏(二)    │      ├─05.Qt入门到精通专栏【开发基础体系】    │      ├─06.Qt入门到精通专栏【常用开发控件详解】    │      ├─07.Qt入门到精通专栏【布局 对话框】    │      ├─08.Qt入门到精通专栏【图形 模型 视图】    │      ├─09.Qt入门到精通专栏【服务应用操作】    │      ├─10.Qt入门到精通专栏【网络及多线程】    │      ├─11.Qt入门到精通专栏【图表_QML_多媒体】    │      ├─12.Qt入门到精通专栏【QML编程知识】(一)    │      ├─13.Qt入门到精通专栏【QML编程知识】(二)    │      ├─14-16. Qt高级进阶专栏【MySQL数据库】    │      ├─17.Qt高级进阶专栏【SQLite数据库(一)】    │      ├─18.Qt高级进阶专栏【SQLite数据库(二)】    │      ├─19.Qt项目实战专栏【文字编辑Word处理软件】    │      ├─20.Qt项目实战专栏【MP3音乐播放器搜索引擎】    │      ├─21.Qt项目实战专栏【库存管理系统Qt5+MySQL】    │      ├─22-23.Qt项目实战专栏【即时通讯:腾讯QQ客户端软件】    │      ├─24-25.Qt进阶项目实战【FFmpeg+Qt视频播放器】专栏赠送    │      ├─28.Qt高级进阶专栏【C++设计模式专栏(一)】    │      ├─29.Qt高级进阶专栏【C++设计模式专栏(二)】    │      ├─30.Qt高级进阶专栏【C++设计模式专栏(三)】    │      ├─31.Qt开发工程师【CC++ Qt技术面试专栏(一)】    │      └─32.Qt开发工程师【CC++ Qt技术面试专栏(二)】    ├─零声教育-企业级go项目实战课-从0带你实现ChatGPT项目    ├─零声教育-自下而上-存储全栈 (TiDB_RockDB_SPDK_fuse_ceph_NVMe)    │  └─视频    └─零声教育-dpdk_网络协议栈_vpp_OvS_DDos_SDN_NFV_虚拟化_高性能专家之路        ├─2.资料        │  ├─dpdk paper        │  ├─dpdk 企业应用        │  ├─dpdk官方文档        │  ├─dpdk环境        │  ├─网络rfc        │  ├─论文        │  └─课程代码        └─dpdk_网络协议栈_vpp_OvS_DDos_SDN_NFV_虚拟化_高性能专家之路
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