名称:KLET教育 - AE+C4D基础教程
描述:这套KLET教育的AE+C4D基础教程是面向影视后期与动态设计的系统性培训课程,涵盖After Effects和Cinema 4D两大核心软件的全方位教学。教程从AE基础操作开始,逐步深入讲解三维空间、粒子系统、表达式、跟踪技术等高级功能;C4D部分包含建模、材质、渲染、动画、动力学等完整工作流程,特别强化了运动图形(Mograph)模块的应用。课程采用"基础+案例"的教学模式,包含浙江卫视等商业项目实战解析,配套完整课件和素材,适合希望系统掌握影视包装技术的学员从入门到进阶学习。
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🏷 标签:#AE教程 #C4D教程 #影视包装 #动态设计 #粒子系统 #三维动画 #运动图形 #商业案例 #全流程教学 #KLET教育 #C4D基础教程百度网盘 #quark
└─KLET教育 - AE+C4D基础教程
│ KLET AE课件.rar│ ├─1_After effects 初级应用│ ├─第一天│ │ ├─第一章│ │ │ ├─课时1认识界面和素材基础操作│ │ │ │ 认识界面和素材基础操作.mp4│ │ │ │ 认识界面和素材基础操作_controller.swf│ │ │ │ │ │ │ ├─课时2.合成窗口操作、预览和effects│ │ │ │ 合成窗口操作、预览和effects.mp4│ │ │ │ 合成窗口操作、预览和effects_controller.swf│ │ │ │ │ │ │ ├─课时3图层基本属性和关键帧│ │ │ │ 图层基本属性和关键帧.mp4│ │ │ │ 图层基本属性和关键帧_controller.swf│ │ │ │ │ │ │ ├─课时4时间映射控制│ │ │ │ 时间映射控制.mp4│ │ │ │ 时间映射控制_controller.swf│ │ │ │ │ │ │ └─课时5幻灯片制作和渲染│ │ │ ._幻灯片制作和渲染.mp4│ │ │ 幻灯片制作和渲染.mp4│ │ │ 幻灯片制作和渲染_controller.swf│ │ │ │ │ └─第二章 多重曝光与抠像│ │ ._课时4 最终合成.wmv│ │ 课时1 抠像处理.wmv│ │ 课时2 Mask和Matter.wmv│ │ 课时3 多重曝光的制作.wmv│ │ 课时4 最终合成.wmv│ │ │ ├─第三天│ │ ├─第一章│ │ │ 课时1父子关系介绍和演示.wmv│ │ │ 课时2下拉列表动画.wmv│ │ │ 课时3制作齿轮大脑.wmv│ │ │ │ │ ├─第三章│ │ │ 课时1了解常用表达式.wmv│ │ │ 课时2使用Time制作闹钟动画.wmv│ │ │ 课时3Wiggle表达式制作镜头抖动.wmv│ │ │ │ │ └─第二章│ │ 课时1Loading 载入动画.wmv│ │ 课时2图形细节制作.wmv│ │ 课时3制作动态背景.wmv│ │ 课时4制作磨砂玻璃.wmv│ │ │ ├─第二天│ │ ├─第一章│ │ │ 课时1动画关键帧助手.wmv│ │ │ 课时2动画曲线编辑器.wmv│ │ │ │ │ └─第二章│ │ 课时1Mask高级运用和3D Stroke.wmv│ │ 课时2大众汽车LOGO(1).wmv│ │ 课时3大众汽车LOGO(2).wmv│ │ 课时4蒙版文字动画(1).wmv│ │ 课时5蒙版文字动画(2).wmv│ │ 课时6导视动画制作.wmv│ │ │ ├─第五天│ │ ├─第一章、 一、AE功能补充│ │ │ 课时1 掌握AE的详细功能(1).wmv│ │ │ 课时2掌握AE的详细功能(2).wmv│ │ │ │ │ ├─第三章、三、水墨蒙版高级运用│ │ │ 课时1制作水墨绽开动画(1).wmv│ │ │ 课时2制作水墨绽开动画(2).wmv│ │ │ │ │ └─第二章、二、调色讲解│ │ 课时1调色基础介绍.wmv│ │ 课时2下雪与水墨的合成调色.wmv│ │ │ └─第四天│ ├─第一章、一、三维基础功能│ │ ├─课时1三维层的基础使用│ │ │ 课时1三维层的基础使用.mp4│ │ │ │ │ ├─课时2三维空间的操作│ │ │ 课时2三维空间的操作.mp4│ │ │ │ │ ├─课时3三维摄像机详解│ │ │ 课时3三维摄像机详解.mp4│ │ │ │ │ └─课时4三维灯光和材质属性│ │ 课时4三维灯光和材质属性.mp4│ │ │ ├─第三章、三、三维蝴蝶的制作│ │ ├─课时1导入和动画制作│ │ │ 课时1导入和动画制作.mp4│ │ │ │ │ └─课时2蝴蝶场景合成│ │ 课时2蝴蝶场景合成.mp4│ │ │ └─第二章、二、三维功能进阶运用│ ├─课时1光影交互│ │ 课时1光影交互.mp4│ │ │ └─课时2了解具备三维功能的特效│ 课时2了解具备三维功能的特效.mp4│ ├─2_After effects进阶强化│ ├─第一天│ │ ├─第一章、Particular基础入门│ │ │ ├─课时1Particular介绍和主要菜单│ │ │ │ 课时1Particular介绍和主要菜单.mp4│ │ │ │ │ │ │ ├─课时2发射器属性│ │ │ │ 课时2发射器属性.mp4│ │ │ │ │ │ │ ├─课时3粒子属性详解│ │ │ │ 课时3粒子属性详解.mp4│ │ │ │ │ │ │ └─课时4粒子替代练习-- 高级光斑│ │ │ 课时4粒子替代练习-- 高级光斑.mp4│ │ │ │ │ └─第二章、Particular高级运用│ │ ├─课时1物理系统和二次发射│ │ │ 课时1物理系统和二次发射.mp4│ │ │ │ │ ├─课时2体积粒子│ │ │ 课时2体积粒子.mp4│ │ │ │ │ ├─课时3沙化粒子基础形态│ │ │ 课时3沙化粒子基础形态.mp4│ │ │ │ │ ├─课时4沙化粒子画面合成│ │ │ 课时4沙化粒子画面合成.mp4│ │ │ │ │ └─课时5反弹物理属性│ │ 课时5反弹物理属性.mp4│ │ │ ├─第三天│ │ ├─第一章、文字动画基本属性│ │ │ ├─课时1文字动画基本属性(1)│ │ │ │ 课时1文字动画实例.mp4│ │ │ │ │ │ │ └─课时2文字动画基本属性(2)│ │ │ 课时2文字动画基本属性(2).mp4│ │ │ │ │ ├─第三章、Sure target运用实例│ │ │ ├─课时1Sure target动画制作│ │ │ │ 课时1Sure target动画制作.mp4│ │ │ │ │ │ │ └─课时2Sure target案例完善│ │ │ 课时2Sure target案例完善.mp4│ │ │ │ │ └─第二章、文字动画练习实例│ │ ├─课时1文字动画实例│ │ │ 课时1文字动画实例.mp4│ │ │ │ │ └─课时2文字破碎效果制作│ │ 课时2文字破碎效果制作.mp4│ │ │ ├─第二天│ │ ├─第一章、了解常用Effect│ │ │ ├─课时1 2-1-1-Blur和Sharpen│ │ │ │ 课时1 2-1-1-Blur和Sharpen.mp4│ │ │ │ │ │ │ ├─课时2Channel│ │ │ │ 课时2Channel.mp4│ │ │ │ │ │ │ ├─课时3distrot│ │ │ │ 课时3distrot.mp4│ │ │ │ │ │ │ ├─课时4generate│ │ │ │ 课时4generate.mp4│ │ │ │ │ │ │ ├─课时5perspective│ │ │ │ 课时5perspective.mp4│ │ │ │ │ │ │ ├─课时6simulation│ │ │ │ 课时6simulation.mp4│ │ │ │ │ │ │ └─课时7stylize│ │ │ 课时7stylize.mp4│ │ │ │ │ ├─第三章、Effect综合案例│ │ │ ├─课时1Klet design基础形态│ │ │ │ 课时1Klet design基础形态.mp4│ │ │ │ │ │ │ └─课时2Klet design动画与合成│ │ │ 课时2Klet design动画与合成.mp4│ │ │ │ │ └─第二章、实例演示│ │ ├─课时1简单金属字投影制作│ │ │ 时1简单金属字投影制作.mp4│ │ │ │ │ ├─课时2溶球效果制作│ │ │ 课时2溶球效果制作.mp4│ │ │ │ │ ├─课时3溢光效果制作│ │ │ 课时3溢光效果制作.mp4│ │ │ │ │ └─课时4简单旗帜动画制作│ │ 课时4简单旗帜动画制作.mp4│ │ │ ├─第五天│ │ ├─第一章、形状图层使用方法│ │ │ ├─课时1形状层的创建│ │ │ │ 课时1形状层的创建.mp4│ │ │ │ │ │ │ ├─课时2形状层的基本控制│ │ │ │ 课时2形状层的基本控制.mp4│ │ │ │ │ │ │ └─课时3形状图层effects栏│ │ │ 课时3形状图层effects栏.mp4│ │ │ │ │ ├─第三章、形状图层综合练习│ │ │ ├─课时1基础图形制作│ │ │ │ 课时1基础图形制作.mp4│ │ │ │ │ │ │ ├─课时2制作图形的细节│ │ │ │ 课时2制作图形的细节.mp4│ │ │ │ │ │ │ └─课时3形状层的合成│ │ │ 课时3形状层的合成.mp4│ │ │ 课时3形状层的合成_controller.swf│ │ │ │ │ └─第二章、平面Motion练习实例│ │ ├─课时1剪切路径实例│ │ │ 课时1剪切路径实例.mp4│ │ │ │ │ ├─课时2合并路径实例│ │ │ 课时2合并路径实例.mp4│ │ │ │ │ └─课时3复制属性实例│ │ 课时3复制属性实例.mp4│ │ │ └─第四天│ ├─第一章 跟踪与稳定使用方法│ │ ├─课时1单点跟踪│ │ │ 课时1单点跟踪.mp4│ │ │ │ │ ├─课时2两点跟踪│ │ │ 课时2两点跟踪.mp4│ │ │ │ │ ├─课时3四点跟踪│ │ │ 课时3四点跟踪.mp4│ │ │ │ │ ├─课时4稳定Warp Stabilizer VFX│ │ │ 课时4稳定Warp Stabilizer VFX.mp4│ │ │ │ │ └─课时53d camera track│ │ 课时53d camera track.mp4│ │ │ ├─第三章 场景跟踪实例│ │ ├─课时1稳定与跟踪场景│ │ │ 课时1稳定与跟踪场景.mp4│ │ │ │ │ └─课时2场景文字动画合成│ │ 课时2场景文字动画合成.mp4│ │ │ └─第二章 Mocha跟踪实例│ ├─课时1初识Mocha│ │ 课时1初识Mocha.mp4│ │ │ ├─课时2Mocha跟踪使用方法│ │ 课时2Mocha跟踪使用方法.mp4│ │ │ └─课时3Mocha跟踪案例合成│ 课时3Mocha跟踪案例合成.mp4│ ├─3_After effects 高阶训练与插件│ ├─第一天│ │ ├─第一章、制作一个酷炫地球│ │ │ 课时11-1-1-地球基础形态制作.wmv│ │ │ 课时21-1-2-地球画面合成.wmv│ │ │ │ │ ├─第三章、木偶工具照片动态化│ │ │ 课时11-3-1-木偶工具使用方法.wmv│ │ │ 课时21-3-2-唯美画面合成.wmv│ │ │ │ │ └─第二章、音乐频谱动画│ │ 课时11-2-1-音谱基础形态制作.wmv│ │ 课时21-2-2-音谱画面合成.mov│ │ │ ├─第三天│ │ ├─第一章│ │ │ 3-1-1-Plexus基础使用方法介.wmv│ │ │ 3-1-2-Plexus的渲染器.wmv│ │ │ 3-1-3-Plexus的渲染类型和.wmv│ │ │ 3-1-4-影响器Transform.wmv│ │ │ 3-1-5-组的理解.wmv│ │ │ 3-1-6-使用Obj序列.wmv│ │ │ 3-1-7-影响器Sphere和.wmv│ │ │ 3-1-8-实例对象.wmv│ │ │ │ │ └─第二章│ │ 3-2-1-Plexus主体基本形状制.wmv│ │ 3-2-2-Plexus辅助元素制作.wmv│ │ 3-2-3-Plexus动态合成.wmv│ │ │ ├─第二天│ │ ├─Form菜单详解│ │ │ 2-1-1-基础菜单讲解.wmv│ │ │ 2-1-2-Base Form和Particle.wmv│ │ │ 2-1-3-Field .wmv│ │ │ 2-1-4-Quick map.wmv│ │ │ 2-3-1-Layer map.wmv│ │ │ 2-3-2-音频反应.wmv│ │ │ │ │ └─中国梦想秀爆炸效果制作│ │ 课时12-2-1-制作爆炸形态.wmv│ │ 课时22-2-2-爆炸的动态合成.wmv│ │ │ ├─第五天│ │ ├─第一章、光线追踪、CINEWARE│ │ │ 5-1-1-光线追踪、Cineware.wmv│ │ │ │ │ ├─第三章、Element 3D 案例制作│ │ │ 5-2-1-Element案例制作.wmv│ │ │ │ │ └─第二章、Element 3D│ │ 5-1-2-Element 3D菜单介绍.wmv│ │ 5-1-3-材质与贴图.wmv│ │ 5-1-4-渲染和输出设置.wmv│ │ 5-1-5-组集的概念.wmv│ │ 5-1-6-动画助理.wmv│ │ 5-1-7-其他功能介绍.wmv│ │ │ └─第四天│ ├─第一章、Trapcode插件介绍│ │ 4-1-1-Echospace.mov│ │ 4-1-2-Lux、Shine、Starglow.mov│ │ │ ├─第三章、常用调色插件│ │ 4-3-1-调色插件.mov│ │ │ ├─第二章、常用与实用插件│ │ 4-2-1-RSMB运动模糊和Depth.mov│ │ 4-2-2-蓝宝石插件.mov│ │ 4-2-3-Power Sphere、ISP抠.mov│ │ 4-2-4-UnMult、VC Reflect.mov│ │ 4-2-5-Rowbyte组.mov│ │ │ └─第四章、投射案例制作│ 4-4-1-投射案例制作.mov│ ├─4_C4D 基础与建模│ ├─第一天│ │ ├─第一章、一、初识Cinema 4D│ │ │ 课时1软件的界面与基础操作.wmv│ │ │ 课时2对象的操作.wmv│ │ │ │ │ ├─第三章、三、理解Cinema 4D的全流程功能│ │ │ 课时1初识材质与渲染.wmv│ │ │ 课时1暴走马里奥(1).wmv│ │ │ 课时2摄像机关键帧的操作.wmv│ │ │ 课时2暴走马里奥(2).wmv│ │ │ 课时3暴走马里奥(3).wmv│ │ │ 课时3渲染输出.wmv│ │ │ 课时4暴走马里奥(4).wmv│ │ │ 课时4自定义布局与内容浏览器.wmv│ │ │ │ │ └─第二章、二、中国馆的制作│ │ 课时1中国馆的制作(1).wmv│ │ 课时2中国馆的制作(2).wmv│ │ │ ├─第三天│ │ ├─第一章、一、多边形建模工具│ │ │ 课时1多边形建模介绍.wmv│ │ │ 课时2多边形建模工具组(1).wmv│ │ │ 课时3多边形建模工具组(2).wmv│ │ │ │ │ ├─第三章、三、造型工具组详解│ │ │ 课时1造型工作组详解(1).wmv│ │ │ 课时2造型工作组详解(2).wmv│ │ │ │ │ ├─第二章、二、建模工具练习实例│ │ │ 课时1多边形沙发建模.wmv│ │ │ 课时2多边形小飞机建模.wmv│ │ │ │ │ └─第四章、四、多边形建模制作军刀│ │ 课时1多边形建模军刀(1).wmv│ │ 课时2多边形建模军刀(2).wmv│ │ │ ├─第二天│ │ ├─第一章、一、Nurbs初识│ │ │ 课时1了解Nurbs基础知识.wmv│ │ │ 课时2样条工具组的使用.wmv│ │ │ │ │ ├─第三章、三、Nurbs小实例练习│ │ │ 课时1冰激凌的制作.wmv│ │ │ 课时2钻石的制作.wmv│ │ │ │ │ ├─第二章、二、Nurbs建模工具组│ │ │ 课时1细分曲面和挤压.wmv│ │ │ 课时2旋转和放样.wmv│ │ │ 课时3扫描和贝塞尔平面.wmv│ │ │ │ │ └─第四章、四、制作手机工业模型│ │ 课时1制作屏幕部分.wmv│ │ 课时2完成后盖的制作.wmv│ │ 课时3手机的细节添加.wmv│ │ │ ├─第五天│ │ 课时10调整细节完成模型.wmv│ │ 课时1基础模型制作.wmv│ │ 课时2细化舱体.wmv│ │ 课时3细化舱体零件.wmv│ │ 课时4制作尾部的零件.wmv│ │ 课时5制作尾部的主体.wmv│ │ 课时6制作尾部的细节.wmv│ │ 课时7创建模型细节零件.wmv│ │ 课时8制作局部细节(1).wmv│ │ 课时9制作局部细节(2).wmv│ │ │ └─第四天│ ├─第一章、一、卡通角色建模│ │ 课时1基础模型制作.wmv│ │ 课时2制作眼睛和耳朵.wmv│ │ 课时3制作角色的身躯.wmv│ │ 课时4制作手掌.wmv│ │ │ └─第二章、二、制作卡通汽车模型│ 课时1 基础模型制作.wmv│ 课时2制作模型的基础结构.wmv│ 课时3制作模型的主要结构.wmv│ 课时4车身的细节制作.wmv│ ├─5_C4D 材质与渲染│ │ C4D 材质与渲染.txt│ │ │ ├─第一天│ │ ├─第一章、材质的通道详解和其他材质类型介绍│ │ │ 第1节 材质概述.wmv│ │ │ 第2节 材质的基础通道(1).wmv│ │ │ 第3节 材质的基础通道(2).wmv│ │ │ 第4节 常用建筑材质介绍.wmv│ │ │ │ │ ├─第三章、常见的初级材质练习│ │ │ 第1节 玻璃材质详解.wmv│ │ │ 第2节 金属材质详解.wmv│ │ │ 第3节 木纹材质详解.wmv│ │ │ │ │ ├─第二章、默认纹理通道(Shader)的解析│ │ │ 第1节 默认纹理通道.wmv│ │ │ 第2节 纹理调节通道.wmv│ │ │ 第3节 效果通道.wmv│ │ │ 第4节 表面纹理.wmv│ │ │ │ │ └─第四章、UV纹理编辑│ │ 第1节 纹理投射.wmv│ │ 第2节 编辑多边形UV.wmv│ │ │ ├─第三天│ │ ├─第一章、渲染器的学习│ │ │ 第1节 渲染设置详解.wmv│ │ │ 第2节 全局光照.wmv│ │ │ 第3节 IBL环境照明.wmv│ │ │ 第4节 物理渲染器.wmv│ │ │ 第5节 卡通渲染.wmv│ │ │ 第6节 其他主流渲染器介绍.wmv│ │ │ │ │ └─第二章、后期流程的渲染│ │ 第1节 多通道渲染与合成.wmv│ │ 第2节 AE和C4D的交互.wmv│ │ 第3节 线性工作流.wmv│ │ 第4节 材质渲染作业.wmv│ │ │ ├─第二天│ │ ├─第一章、灯光的详解│ │ │ 第1节 灯光详解(1).wmv│ │ │ 第2节 灯光详解(2).wmv│ │ │ │ │ ├─第三章、Body Paint绘制油桶│ │ │ 第1节 拆分油桶UV.wmv│ │ │ 第2节 油桶贴图绘制(1).wmv│ │ │ 第3节 油桶贴图绘制(2).wmv│ │ │ │ │ └─第二章、了解常见布光│ │ 第1节 材质标准场景.wmv│ │ 第2节 三点布光.wmv│ │ 第3节 室内布光.wmv│ │ 第4节 室外布光.wmv│ │ 第5节 工作室灯光.wmv│ │ │ ├─第五天│ │ ├─第一章、综合纹理材质│ │ │ 课时1 UV扩展.wmv│ │ │ 课时2 头部贴图.wmv│ │ │ 课时3 身体贴图和公路材质.wmv│ │ │ 课时4 5-1-4 场景灯光.wmv│ │ │ 课时5 材质调整.wmv│ │ │ 课时6 后期合成.wmv│ │ │ │ │ └─第二章、创意综合场景│ │ 课时1 创意综合场景.wmv│ │ │ └─第四天│ ├─第一章、洪培纹理和通道│ │ 第1节 烘焙光照.wmv│ │ 课时2 洪培环境吸收和法线.wmv│ │ │ ├─第三章、高级材质训练│ │ 第2节 cctv .wmv│ │ 课时1 皮肤材质.wmv│ │ 课时3 钻石.wmv│ │ │ └─第二章、摄像机的详解和纹理投射│ 第1节 摄像机详解.wmv│ 第2节 摄像机基础投射.wmv│ 第3节 摄像机高级投射.wmv│ 第4节 气泡材质.wmv│ ├─6_C4D 动画与Mograph│ │ C4D 动画与Mograph.txt│ │ │ ├─第一天│ │ 1-1-1 动画基础介绍.wmv│ │ 1-1-2 动画曲线编辑器.wmv│ │ 1-1-3 运动剪辑系统.wmv│ │ 1-1-4 小球弹跳练习.wmv│ │ 1-2-1 绑定基础01-FK.wmv│ │ 1-2-2 绑定基础02-IK.wmv│ │ 1-3-1 鲨鱼骨骼关节.wmv│ │ 1-3-2 鲨鱼权重绘制1.wmv│ │ 1-3-3 鲨鱼权重绘制2.wmv│ │ 1-3-4 鲨鱼动画制作.wmv│ │ 1-3-5 如何创建动画预览.wmv│ │ │ ├─第三天│ │ 3-1-1 矩阵和分裂.wmv│ │ 3-1-2 实例、文本和追踪对象.wmv│ │ 3-1-3 运动样条、运动挤压和多边形FX.wmv│ │ 3-1-4 学习运动样条L系统.wmv│ │ 3-2-1 钢笔写字动画.wmv│ │ 3-2-2 线条人物动画.wmv│ │ 3-2-3 VIVO手机开机动画光线.wmv│ │ │ ├─第二天│ │ 2-1-1 克隆对象详解.wmv│ │ 2-1-2 简易效果器入门.wmv│ │ 2-1-3 延迟、公式和继承.wmv│ │ 2-1-4 随机、着色和声音.wmv│ │ 2-1-5 样条至体积效果器.wmv│ │ 2-2-1 着色效果器.wmv│ │ 2-2-2 鱼群动画制作.wmv│ │ 2-2-3 继承效果器案例.wmv│ │ │ ├─第五天│ │ 5-1-0 运动图形综合案例介绍.wmv│ │ 5-1-1 制作基础三角形.wmv│ │ 5-1-2 变形三角零件部分.wmv│ │ 5-1-3 主要部件制作.wmv│ │ 5-1-4 制作翻板.wmv│ │ 5-1-5 制作轴承.wmv│ │ 5-1-6 制作外壳.wmv│ │ 5-1-7 制作摄像机动画.wmv│ │ 5-1-8 材质制作.wmv│ │ │ └─第四天│ 4-1-1 扭曲至破碎变形器.wmv│ 4-1-2 修正至收缩包裹变形器.wmv│ 4-1-3 球化至平滑变形器.wmv│ 4-2-1 扭曲翻转的应用.wmv│ 4-2-2 制作地球模型.wmv│ 4-2-3 低面风格动画的制作.wmv│ 4-2-4 挤压易拉罐.wmv│ 4-2-5 海上行船.wmv│ 4-2-6 海口呼号光线制作技巧.wmv│ ├─7_C4D 动力学与特效│ │ C4D 动力学与特效.txt│ │ │ ├─第一天│ │ 1-1-1 动力学介绍.wmv│ │ 1-1-2 刚体基础01.wmv│ │ 1-1-3 刚体基础02.wmv│ │ 1-1-4刚体基础03.wmv│ │ 1-1-5手动破碎效果.wmv│ │ 1-1-6刚体动力学logo演绎.wmv│ │ 1-2-1 柔体基础.wmv│ │ 1-2-2动力学鸡蛋模型.wmv│ │ 1-2-3动力学鸡蛋解算.wmv│ │ 1-3-3 汽车绑定01.wmv│ │ │ ├─第三天│ │ 3-1-1布料基础.wmv│ │ 3-1-2布料影响.wmv│ │ 3-1-3布料修整.wmv│ │ 3-1-4布料高级设置.wmv│ │ 3-2-1 制作飘动旗帜.wmv│ │ 3-2-2布料撕裂.wmv│ │ 3-2-3 布料绑带吊桥.wmv│ │ 3-2-4人体皮肤爆破.wmv│ │ 3-3-1粒子基础.wmv│ │ 3-3-2粒子和场.wmv│ │ 3-3-3粒子结合刚体.wmv│ │ 3-3-4粒子结合变形器.wmv│ │ 3-3-5 基础粒子制作烟花.wmv│ │ 3-3-6 粒子和Pyrocluster.wmv│ │ │ ├─第二天│ │ 2-1-1毛发基础01.wmv│ │ 2-1-2毛发基础02.wmv│ │ 2-1-3毛发基础03.wmv│ │ 2-2-1毛发渲染和材质.wmv│ │ 2-2-2毛发获取表面材质.wmv│ │ 2-2-3毛发制作草坪.wmv│ │ 2-3-1毛发编辑工具.wmv│ │ 2-3-2羽毛和绒毛.wmv│ │ 2-3-3蒲公英.wmv│ │ 2-3-4样条动力学和毛发约束.wmv│ │ 2-3-5吊绳文字.wmv│ │ │ ├─第五天│ │ 5-1-1 Thinking Particle介绍.wmv│ │ 5-1-10 人物拖尾作业讲解.wmv│ │ 5-1-2 TP粒子发射器.wmv│ │ 5-1-3 TP粒子动态项.wmv│ │ 5-1-4 TP 粒子标准项.wmv│ │ 5-1-5 TP 粒子下雨.wmv│ │ 5-1-6 TP 粒子破碎.wmv│ │ 5-1-7 TP辅助体.wmv│ │ 5-1-8 TP和刚体.wmv│ │ 5-1-9 使用TP粒子预设.wmv│ │ │ └─第四天│ 4-1-1 Xpresso概念概念.wmv│ 4-1-10 迭代节点.wmv│ 4-1-11自定义变形器.wmv│ 4-1-12 Xpresson和毛发影响.wmv│ 4-1-2 Xpresso使用基础1.wmv│ 4-1-3 Xpresso使用基础2.wmv│ 4-1-4 Xpresso使用基础3.wmv│ 4-1-5用户数据让钻石自转.wmv│ 4-1-6 常用计算节点.wmv│ 4-1-7 混合节点望远镜绑定.wmv│ 4-1-8 简单逻辑.wmv│ 4-1-9 层级节点.wmv│ ├─KLET C4D课件│ C4D 动画与Mograph.zip│ C4D 基础与建模.zip│ C4D 材质与渲染.zip│ ├─浙江卫视2014频道形象的创意设计理念分享│ │ 2014浙江卫视频道形象的创意设计过程.jpg│ │ 2014浙江卫视频道形象的创意设计过程.mp4│ │ 2014浙江卫视频道形象的创意设计过程宣传图.jpg│ │ │ └─用到的素材│ .DS_Store│ fangkuai1011new (00000).png│ studio011.hdr│ └─浙江卫视概念设计 C4D贴图.zip 作业练习1.jpg 作业练习2.jpg 浙江卫视创意设计教程.mp4 浙江卫视形象包装_YIYK.mov 相关素材.zip
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